Suite à leur altercation avec la Brigade Fantôme,
chacun des deux groupes s'est retiré de son côté. Pendant ce temps, les enchères ont repris et les exemplaires des jeux vidéos GREED ISLAND sont mis en ventes.
N'ayant pas la somme nécessaire pour en acheter un, Kirua et Gon décide d'offrir leurs services à l'heureux acheteur pour réussir à finir le jeu. Après un court examen devant tester leur capacité, ils se retrouvent à l'intérieur prêt à jouer.
Cette série d'OAVs reprend tout simplement la suite de la précédente. La brigade fantôme s'organise sans son chef, Kurapica subit les effets de ses attaques contre la brigade en tombant malade et Gon et Kirua parviennent enfin à rentrer dans le jeu GREED ISLAND.
En 8 épisodes, on apprend surtout l'aspect du jeu et les règles qui y régissent. Règles surtout imposées par les joueurs au fil des ans, transformant le sens même du jeu. Il devient du simple RPG
de Hunter à un jeu de voles et de meurtres. Heureusement pour les deux garçons, qui sont tout de même parvenus à créer à partir de leur Nen un coup spécial, un autre Hunter, entrée en même
temps qu'eux dans le jeu, et Maître de Wings, décide de les prendre en mains.
De manière générale, la qualité de cette série de 8 OAVs est bien supérieure à la première saison de 62 épisodes. Il y a tout de même quatre ans de différence entre les deux séries. Et il est vrai que l'histoire avance au ralenti, mais cela, on le doit au mangaka Togashi qui avance très lentement dans son travail. En effet, son travail est irrégulier et indécis. La fin du manga ayant été prévue avant les 20 volumes, ce dernier ne s'est toujours pas décidé à arrêter. Ce qui est une bonne chose pour autres fans de son manga, mais bon, du coup l'histoire n'avance pas et c'est bien dommage.
Origine : Japon
Durée : 8x 25 min
Année : 2003
Genre : RPG